Oprogramowanie Interactive Suite
Oprogramowanie posiada ogólny wygląd podobny do oprogramowania pakietu MS Office, dzięki czemu każdy kto kiedyś na nim pracował poczuje się "jak w domu". Ekran podzielony jest na 4 główne elementy: obszar rysowania, pasek menu, zakładki narzędziowe oraz listwę ogólną. Posiada też dwa tryby pracy: tryb tablicy interaktywnej, w którym łatwo dostępne są wszystkie narzędzia oraz tryb interaktywny, w którym dostępne są tylko podstawowe narzędzia natomiast maksymalizowany jest obszar dotykowy.
Po włączeniu użytkownikowi ukaże się ekran podzielony na podstawowe zakładki: Plik, Edytuj, Strona, Widok, Rysuj, Wstaw oraz Narzędzia. Za nimi kryją się oczywiście wszystkie podstawowe opcje których można się spodziewać w oprogramowaniu tego typu: rysowanie różnymi rodzajami pisaka, wstawianie figur, różne kolory oraz wypełnienia, wstawianie narzędzi (np. linijka lub ekierka) i wiele innych. Dla mniej wymagających użytkowników oprogramowanie w intuicyjny sposób pozwala na korzystanie z tych funkcji bez zagłębiania się w bardziej skomplikowane możliwości.
Zagłębiając się jednak, korzystający łatwo znajdzie kolejne bardzo ciekawe - i szybko dostępne - opcje. Wyjątkowo intuicyjny sposób grupowania obiektów, możliwość edycji każdego narysowanego obiektu już po jego narysowaniu (edycja grubości, koloru kreski, wypełnienia, możliwość blokowania i "wyłączania" oraz tworzenia z niego hiperłącza), ustalanie warstw oraz odtwarzanie historii każdego obiektu lub całej strony. Dzięki dwóm ostatnim funkcjom, oraz możliwości nagrania dźwięku dla każdego obiektu, oprogramowanie to idealnie nadaje się do urozmaicania lekcji poprzez odtwarzanie przygotowanych wcześniej lekcji.
Bardzo ciekawym, i przydatnym na lekcjach matematyki, rozwiązaniem są opcje Ułatwień w zakładce Edycja. W nich istnieje m.in opcja ustalania osi wokół której każdy narysowany obiekt się obraca, ale tez: tworzenie okręgów wpisanych w i opisanych na trójkącie, funkcja określania długości boków i kątów wstawionej figury, wizualizacji 3d wstawionych brył, tworzenie siatek brył oraz ustalanie środkowych, środka ciężkości, wysokości oraz dwusiecznej kąta wstawionego trójkąta.